Kahoot: cari tahu segala sesuatu tentang game ini dan di mana mendownloadnya
Jika Anda menyukai kuis, tes atau tantangan, Anda akan menyukai Kahoot, permainan yang dibuat pada tahun 2013.
Iklan
Hari ini kita akan mempelajari lebih lanjut tentang platform ini, cara kerjanya, dan apa saja keuntungan utamanya.
Apa itu Kahoot?
Kahoot pada hakikatnya adalah platform untuk permainan pembelajaran, yang memungkinkan pengguna membuat tes, kuis, tantangan, dan kegiatan hiburan yang interaktif dan edukatif.
Saat ini, metode ini banyak digunakan oleh sekolah-sekolah yang ingin membuat beberapa kegiatan lebih menyenangkan, bahkan untuk topik-topik seperti matematika, fisika, kimia, dan lain-lain.
Platform ini telah mencapai lebih dari 1,5 miliar pemain dan dapat ditemukan baik di aplikasi di Play Store dan Apple Store, serta di situs web resmi dari permainan.
periklanan
Di dalam Kahoot, guru dan pengguna memiliki akses ke berbagai alat yang meningkatkan kegunaan, seperti konferensi video, rencana pelajaran, tayangan slide, dan banyak lagi.
Bagaimana cara kerjanya?
Untuk menggunakan Kahoot Anda perlu memiliki akun, dan saat Anda membuatnya, Anda akan melihat bahwa Anda dapat memilih antara guru, profesional, siswa, dan pribadi.
Selain akun, Anda dapat langsung memilih antara paket gratis atau berbayar. Perlu dicatat bahwa paket gratis memiliki beberapa batasan dibandingkan dengan opsi lainnya.
Selama permainan, peserta dapat masuk dengan PIN melalui perangkat seluler dan komputer mereka.
Permainan ini menghadirkan semangat kompetitif bagi orang-orang, karena peringkat muncul tepat setelah pertanyaan, yang menyoroti pemain dengan poin terbanyak.
Kahoot juga menawarkan fitur tambahan seperti “Homework Challenge” yang memungkinkan siswa memainkan kahoot yang diberikan sebagai pekerjaan rumah, dan opsi untuk berbagi kahoot dengan pengguna lain melalui perpustakaan umum.
Keuntungan Kahoot
Kahoot menawarkan beberapa manfaat berharga yang harus dipertimbangkan sekolah sebelum memutuskan apakah akan menggunakannya atau tidak.
Kita dapat memulainya dengan keterlibatan siswa, karena siswa akhirnya menjadi tertarik dengan kegiatan tersebut. akademisi ketika mereka lebih terdiferensiasi dan merangsang, seperti dalam kuis dan tantangan.
Membuat lebih banyak siswa tertarik untuk memahami konten dan berpartisipasi aktif di kelas.
Lebih jauh lagi, metode gamifikasi kelas dan aktivitas ini membuat segalanya lebih menyenangkan, yang mengubah pandangan negatif yang mungkin dimiliki banyak anak-anak dan remaja terhadap belajar dan lingkungan sekolah.
Manfaat lainnya adalah penyesuaian; platform ini memungkinkan pengguna untuk membuat konten yang lebih spesifik dan disesuaikan untuk siswa mereka.
Hal ini memungkinkan mereka belajar dengan cara yang berbeda, tetapi tetap relevan dengan latar belakang mereka.
Bagi siswa, umpan balik bersifat instan, yang membantu mereka lebih memahami kinerja mereka sendiri dan konten yang dibahas.
Sedangkan bagi guru, mereka dapat mengidentifikasi area mana yang perlu ditingkatkan oleh siswa dan bagian mana yang harus mereka perbaiki pada konten tersebut.
Keunggulan ini menjadikan Kahoot alat yang berharga untuk meningkatkan partisipasi dan pemahaman siswa dalam kegiatan pembelajaran, baik di kelas maupun dalam konteks pendidikan dan pelatihan lainnya.
